LeveL foi um jogo criado em 48h durante o Global Game Jam 2014. O tema do ano foi: "WE DON'T SEE THINGS AS THEY ARE, WE SEE THEM AS WE ARE."
Pensando em usar o tema na mecânica, nossa equipe criou um jogo em que você precisa controlar dois personagens simultaneamente, de maneira alternada. Cada um percebe o mundo do seu próprio jeito, o que significa que um obstáculo para um pode ser uma passagem para o outro. Além de enxergar coisas diferentes, eles também possuem habilidades diferentes: um é calmo, meditativo, com habilidades psíquicas; o outro é cabeça-quente, brutamontes, com uma força descomunal. É preciso saber qual personagem usar em qual situação!
Instruções para baixar o jogo
Acesse a página do LeveL no site do Global Game Jam 2014 por meio do botão acima. Faça o download dos arquivos no final da página e jogue no seu computador por meio do arquivo executável (.exe).
EQUIPE
Mariana Allen - Game design, Arte
Luís Filipe Oliveira - Game design, Programação
Isabela Soares / Bela Queack - Arte
Iago Diehl - Arte
Priscilla Vasconcelos - Programação
Gilberto Alves - Apoio moral

Continue explorando! / Keep exploring!

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